Neuquén tiene 16 videojuegos nuevos: la Game Jam Gregorio Álvarez cerró con todo

El evento de desarrollo de videojuegos con identidad neuquina culminó tras 48 horas de trabajo intensivo. En paralelo, una jornada lúdica reunió a más de 350 personas en la capital.
General29/04/2026Redacción AbiertaRedacción Abierta

La provincia de Neuquén sumó 16 videojuegos originales a su haber creativo. La Game Jam Gregorio Álvarez cerró su edición más reciente con un resultado que entusiasma a la comunidad local de desarrolladores: equipos neuquinos trabajaron durante 48 horas seguidas en el servidor virtual de Gamedev Neuquén y produjeron títulos que ya están disponibles para que cualquier persona los juegue de forma gratuita en la plataforma internacional itch.io.

La propuesta, impulsada desde el área de Cultura de la provincia junto a la comunidad Gamedev, tuvo como disparador creativo una leyenda del pueblo pehuenche incluida en el libro El Tronco de Oro de Gregorio Álvarez: la historia de una piedra encantada y un tronco de oro enterrado bajo un ventisquero en el cerro Domuyo. Ese universo mítico y patagónico fue el punto de partida para que los participantes construyeran sus mundos digitales, con el acompañamiento de mentores en programación, arte, sonido y narrativa.

Entre los participantes se destacó Luca, un chico de 11 años que lleva cinco años programando y que presentó su juego Las crónicas del piñón. Su mamá, Doriana, también se sumó al desafío con ganas de aprender desde cero. Ambos coincidieron en que el espacio es valioso justamente porque no discrimina por edad ni experiencia previa: es para quienes aman los videojuegos y quieren crear, sin importar el punto de partida.

El sábado, la Sala Alicia Fernández Rego de Neuquén capital se convirtió en el centro de la cultura lúdica regional durante una jornada de 12 horas que recibió a más de 350 personas. La Showcase complementaria de la Game Jam reunió proyectos de videojuegos en desarrollo, prototipos de juegos de mesa, simuladores de esports y un ciclo de charlas sobre diseño, cultura y el impacto social del juego. Uno de los momentos destacados fue la presentación de The Bar Souls, un título del estudio villapehueniense Falling From Mountain, con una estética y narrativa de raíz patagónica.

Con cada edición, la Gregorio Álvarez Game Jam consolida un ecosistema creativo y tecnológico que crece en Neuquén. El evento no solo genera videojuegos: construye comunidad, impulsa talentos locales y pone en valor la identidad cultural de la región como materia prima para la innovación.

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